Uso de cookies

En las páginas web de la Universidad Carlos III de Madrid utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios mediante el análisis de sus hábitos de navegación. Al continuar con la navegación, entendemos que se acepta nuestra política de cookies. "Normas de uso"

Máster en Guión de Videojuegos

Escuela de Formación Continua

Imagen del Campus de Getafe
Dirección
Prof. Dr. D. Fernando Broncano y Prof. Dr. D. Alberto Murcia
Idioma
Español
Modalidad
Presencial
Créditos
6O ECTS
Duración
1 curso académico
Campus
Madrid - Puerta de Toledo
Plazo de admisión

Cerrado

Departamentos
Instituto de Cultura y Tecnología
CONSULTA SOBRE EL MÁSTER


* Campos obligatorios

  • Inicio

    El máster en guión de videojuegos quiere formar a profesionales que buscan una maestría en escritura de videojuegos. Por una parte, el máster perfecciona los conocimientos y habilidades de aquellos que han emprendido el camino del desarrollo y producción de videojuegos con la especialización de guión. El programa también es una herramienta útil para todos los que busquen nuevas formas de expresión mediante artes de última generación o los que pretendan dedicarse a la crítica cultural del videojuego.

    Este máster se centra en el desarrollo de las narrativas propias del videojuego y qué las separa de otras artes. Aunque esta propuesta parece privilegiar al guión sobre las distintas partes del desarrollo, como el diseño de niveles o las mecánicas, la intención es la contraria. El guión también es eso. En el videojuego forma y contenido se expresan a través de los artificios de su arquitectura. Desde el código hasta el usuario, los vehículos narrativos de un videojuego van mucho más allá de un simple mensaje que se quiere enviar por parte de un emisor a un receptor pasivo que lo decodifica. El desarrollo del videojuegos es un proceso holístico en el que cada parte que se integra en la obra genera un significado. De esta manera el que pretenda guionizar un videojuego debe entender cuáles son los límites y posibilidades que el arte del videojuego permite o impide.

    Máster en Guión de Videojuegos de la UC3M
  • PROGRAMA

    Todos los créditos que componen el programa tienen carácter obligatorio  El programa Máster en Guión de Videojuegos contiene 60 Créditos ECTS (18 ECTS corresponde al Trabajo fin de máster).

     

    PRIMER CUATRIMESTRE

    • Análisis de la narrativa interactiva 3 ECTS
    • Ludología y Narratología 3 ECTS
    • Diseño ético 3 ECTS
    • Tecnologías para videojuegos 3 ECTS
    • Ciberantropología y Cultura Digital (I) 3 ECTS

     

    SEGUNDO CUATRIMESTRE

    • Técnicas narrativas 3 ECTS
    • Análisis de narrativa avanzada 3 ECTS
    • Fronteras expresivas 3 ECTS
    • Diseño de la interacción 3 ECTS
    • Ciberantropología y Cultura Digital (II) 3 ECTS



    TRANSVERSALES

    • Taller de análisis y diseño de guión de videojuegos 12 ECTS
    • Trabajo fin de master 18 ECTS
  • PROFESORADO

    Profesorado Universidad Carlos III de Madrid

    • Fernando Broncano
      Departamento de Humanidades: Filosofía, Lenguaje y Literatura 
      Catedrático
    • Alberto Murcia
      Departamento de Humanidades: Filosofía, Lenguaje y Literatura
      Doctor en humanidades e investigador independiente
    • Ignacio Aedo
      Departamento de Informática
      Catedrático
    • Paloma Díaz
      Departamento de Informática
      Catedrática
    • Antonio Rodríguez de las Heras
      Departamento de Humanidades: Historia, Geografía y Arte
      Catedrático

    Profesorado Externo

    • Eurídice Cabañes
      Universidad Autónoma de Madrid
    • Josué Monchán
      Universidad Francisco de Vitoria
    • Miguel Sicart
      IT University of Copenhaguen
    • Fidel Moreno
      Escritor
    • Daniel Escandell (Permanent Lecturer Manchester Metropolitan University)
    • Daniel Muriel (Universidad De Deusto Posdoctoral fellow)
    • Antonio Planells de la Maza (Tecnocampus - Universidad Pompeu Fabra -Profesor doctor acreditado)
    • Eurídice Cabañes (Arsgames)
    • Mar Marcos Molano (Universidad Complutense)
    • Alberto Oliván (Universidad Francisco de Vitoria - profesor asociado )
       
  • ADMISION

    Número de plazas ofertadas: 25

    El total de las plazas ofertadas son para Máster y Experto

     

    Titulación requerida

    Titulados universitarios, con estudios de Grado o equivalente, que quieren ampliar sus estudios con una formación específica en videojuegos. El máster valorará positivamente que los estudiantes tengan un título en alguna especialidad del área de los videojuegos.

    Perfil de alumnos

    Se estimará que los estudiantes sean personas interesadas en potenciar sus habilidades como escritores de videojuegos sean de España, de cualquier país de América latina o castellano hablante.

    El máster valorará positivamente que los estudiantes tengan un título en alguna especialidad del área de los videojuegos.

    La decisión sobre admisiones recaerá siempre en la Dirección del máster.

     




    Proceso de admisión

    El plazo para la presentación de solicitudes está abierto hasta el 15 de julio.

    En caso de que a la  finalización del plazo existieran vacantes o que la demanda justificara la ampliación de la oferta de plazas, se abrirá un plazo extraordinario en septiembre hasta agotar las mismas.

    Documentación que se debe aportar:

    • Solicitud de Admisión
    • Fotocopia del Título Superior, en su caso.
    • Expediente académico, (conjunto de asignaturas y notas obtenidas durante la titulación)
    • Currículum vitae
    • Fotocopia del D.N.I., Pasaporte o cédula de identidad
       

    Solicitud de admisión:

    La solicitud se realiza en formato electrónico a través de nuestra aplicación:

    Pasos a seguir para realizar tu solicitud de admisión
     

    Selección

    La Dirección del máster valorará las solicitudes atendiendo a los méritos curriculares de los aspirantes. Los solicitantes serán convocados a una entrevista personal o a través de videoconferencia con el fin de valorar su interés, idoneidad y disposición.

    Una vez admitida la solicitud se podrá depositar la reserva de plaza, que se considerará como pago a cuenta de la matrícula. En caso de que no llegue a formalizarse la matrícula la cantidad no será reembolsable.

    La decisión sobre admisiones recaerá siempre en la Dirección del máster.


    Contacta :

    Si deseas más información puedes ponerte en contacto con: guiondevideojuegos@postgrado.uc3m.es

  • MATRICULA

    El importe de la matrícula es de 7000 €

    El pago de la matrícula del programa se podrá fraccionar en varios plazos distribuidos de la siguiente manera:

    • el primer plazo, una vez que se haya notificado por escrito su admisión, deberá ingresar la cantidad de 1.000€, como pago del primer plazo y reserva de plaza.
    • el segundo plazo, por importe de 3.000 €, antes del 31 de octubre
    • el tercer plazo, por importe de 3.000 €, antes del 15 de marzo

    El pago de la reserva de plaza no es reembolsable salvo causas achacables a la Universidad.

  • SALIDAS PROFESIONALES
    • Asesor para compañías que quieran introducir sus productos en el mundo de los videojuegos.
    • Usos pedagógicos de las herramientas de expresión artística del videojuego.
    • Intervenciones políticas mediante el videojuego.
    • Productor y asesor en áreas relacionadas con los videojuegos (e.g.: guías, libros sobre articulación de narrativas, youtubers, e-sports, editoriales que pretendan traducir libros académicos sobre juegos…).
    • Incorporación al mercado de los videojuegos.
    • Habilidades de expresión artística mediante videojuegos.
    • Crítica cultural de los videojuegos.
    • Profesionalización del académico que estudia las experiencias lúdicas.
  • INFORMACIÓN PRÁCTICA

    Duración y Horarios

    El máster comenzará en el mes de octubre y finalizará en el mes de junio.

    Las clases se impartirán viernes por la tarde y sábados por la mañana en el Campus de Puerta de Toledo (Madrid) de la Universidad Carlos III.

    • Viernes de 16:30 a 20.30 horas y el sábado de 10:00 a 14:00 horas.

     

    Becas

    Si se superan los 20 estudiantes matriculados, la dirección cuenta con la posibilidad de ofrecer 1 ayuda que cubrirá el importe total de la matrícula del máster.

    Lugar de impartición

    ☛ Campus Madrid Puerta de Toledo

    ☛ Realiza una visita virtual al Campus Madrid-Puerta de Toledo

    Más información del Campus

    Campus Madrid Puerta de Toledo UC3M