Uso de cookies

En las páginas web de la Universidad Carlos III de Madrid utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios mediante el análisis de sus hábitos de navegación. Al continuar con la navegación, entendemos que se acepta nuestra política de cookies. "Normas de uso"

[Cerrar]

ACTIVIDAD

Pyxel Arts Digital Entertainment

Diseño, desarrollo, producción, comercialización y distribución de videojuegos, transferencia tecnológica e I+D

LÍNEAS DE NEGOCIO Y PRODUCTOS

 Pyxel Arts posee tres líneas de negocio:

  • Videojuegos (tanto propios como para terceros)
  • Transferencia tecnológica (especialmente simuladores y mundos virtuales)
  • I+D (Inteligencia Artificial y Cloud Computing)

Equipo emprendedor

  • Rafael Espinosa de los Monteros