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Curso de postgrado de Guión y escritura en videojuegos

Profesores y estudiantes sentados en un aula
  • Inicio
    • Directores: Fernando Broncano y Alberto Murcia
    • Idioma: Español
    • Modalidad: Presencial.
    • Precio: 3.000 euros
    • Duración: 130 horas
    • Campus de impartición: Campus Madrid Puerta de Toledo
    • Plazo de Admisión: Abierto hasta el 21 de septiembre 2020
    • Departamento:  Instituto de Cultura y Tecnología

    El objetivo principal de este curso es:

    • Formar a desarrolladores que pretenden trabajar en el mundo de la creación de videojuegos mediante la especialización en un aspecto fundamental de lo videolúdico como es la escritura y narrativas de los videojuegos.
    • Formar a críticos y profesionales que estudien el videojuego con herramientas suficientes para abordar la materia desde los estudios digitales y de nuevas tecnologías.
    • Formar profesionales que quieran emprender mediante el desarrollo de videojuegos que no quieran necesariamente diseñarlos.
  • PROGRAMA
    • Análisis del medio
    • Diseño Narrativo I
    • Diseño de la Interacción
    • Gamificación y diseño ético
    • El videojuego como herramienta cultural
    • Diseño de juegos analógicos
    • Diseño Narrativo II
    • Fronteras expresivas
    • Producción de videojuegos
    • Producció de videojuegos II
    • Trabajo final. Se realizara un ínico trabajo final separado en dos partes diferenciadas:
      · Primera parte: Creación de un videojuego
      · Segunda parte: Trabajo teórico sobre la creación del videojuego

      El trabajo teórico no superara las 5.000 palabras y deberá desarrollarse pensando en una posible publicación en revista académica. Si el nivel de estos trabajos es el suficiente la dirección del curso propondrá a los estudiantes la posibilidad de que sean publicados en revistas especializadas con ISBN.
  • PROFESORADO

    Profesorado UC3M

    • Fernando Broncano
    • Mª Paloma Diaz
    • Alberto Murcia
    • Antonio Rodriguez de las Heras

    Profesorado externo

    • Tatiana Delgado
    • Josue Monchan
    • Alberto Olivan
    • Antonio Planells
  • ADMISiÓN

    Dirigido a

    El curso centra su perfil profesional en estudiantes que han terminado sus estudios de grado en alguna carrera relacionada con la creación de videojuegos que quieran especializarse en el terreno de las narrativas videolúdicas.

    Además de este perfil, el curso esta preparado para que personas que quieran entrar en el desarrollo de guion de videojuegos que quieran incorporarse a este mercado.

     

    Solicitud de admisión

    Pago mediante la plataforma:

    https://www.flowte.me/storefront/?v=378#

  • INFORMACIÓN PRÁCTICA

    Metodología docente

    Curso presencial de 130 horas repartidas en ocho semanas, 16 horas por semana. 20 horas para tutorias, actividades y presentacion de trabajos. 

    El curso se desarrollará en 8 semanas de lunes a jueves de 16 a 20:30 en clases de 2 horas. Las clases de carácter teórico (clases magistrales) en un 30% y clases de carácter de desarrollo de habilidades (prácticas 70%). Ocasionalmente se podrá contar con alguna conferencia impartida por algunos de los profesores invitados.
     

    Duración

    Fecha de inicio: 5 de octubre de 2020

    Fecha de finalización: 26 de noviembre de 2020
     

    Horario

    Las clases se impartirán de lunes a jueves por la tarde en el Campus de Puerta de Toledo (Madrid), de 16.30 a 20.30 horas.